战力等级图鉴

循战力拾级而上查看修仙境界;中羽列仅作自评参考,不再由战力自动生成。

战力修仙等级中羽参考
0–99战力
凡人
凡人头像
中羽0.5
100–199战力
练气期初期
练气期初期头像
中羽1
200–299战力
练气期中期
练气期中期头像
中羽2
300–349战力
练气期后期
练气期后期头像
中羽3
350–399战力
筑基期初期
筑基期初期头像
中羽3.5
400–449战力
筑基期中期
筑基期中期头像
中羽4
450–499战力
筑基期后期
筑基期后期头像
中羽4.5
500–549战力
结丹期初期
结丹期初期头像
中羽5
550–599战力
结丹期初期
结丹期初期头像
中羽5.5
600–699战力
结丹期中期
结丹期中期头像
中羽6
700–799战力
结丹期后期
结丹期后期头像
中羽7
800–899战力
元婴期初期
元婴期初期头像
中羽8
900–999战力
元婴期中期
元婴期中期头像
中羽9
1000+战力
元婴期后期
元婴期后期头像
中羽10

战力决定修仙境界;中羽评级是独立资料,未评级球友不会显示中羽等级。管理员认证评级带“鉴”印,球友自评使用普通字体。

中羽等级说明

根据技术、步伐、稳定性和攻防能力进行自评。以下内容参考图中的“业余羽毛球等级说明(Haiven,2024.1)”整理。

0.5

刚接触羽毛球

很少到球馆打球,尚未掌握正确握拍,主要原地回简单高球,对球拍和装备没有明确要求。

1

开始学习基础动作

知道正、反手握拍和发球,但切换不灵活、发球质量较低;场上反应较慢,侧身和架拍动作尚未形成。

1.5

能够进行简单回合

正、反手发球基本合格,但稳定性不足;移动和动作偏僵硬,后场球力量不足,网前下压和扑球仍在学习。

2

正手高远球初步到底线

开始具备后场能力,但击球动作偏大、容易打框;步伐和重心不够稳定,衔接下一拍较困难,网前处理失误率较高。

2.5

具备基础攻防意识

发球趋于稳定,接发多以挑后场为主;能使用平抽、平高、吊球或斜线,具备简单防守能力,但回球质量和稳定性仍需提升。

3

常用技术基本齐全

发接发较稳定,移动和反应更灵活;掌握吊球、杀球、搓球、放网等常用技术,开始寻找空档,并能完成基础攻防转换。

3.5

达到业余中等水平

掌握蹬步、并步、弓箭步和交叉步等常见步伐;正反手过渡较稳定,反手高远球可到后场,进攻具备一定威胁。

4

对抗质量较高

发接发和网前技术质量较高,失误较少;能够连续进攻,掌握多种杀球与吊球,并具备控制对手、发现弱点的意识。

4.5

攻防能力较强

步伐较标准,力量和速度达到业余中高水平;能够连续进攻、主动变化防守线路并转守为攻,控球稳定且会使用假动作。

5

业余高水平

各项技术运用熟练,并有一两项突出技术;单打、双打衔接快速,能够完成部分高难度动作,进攻威胁和防守稳定性较强。

5.5

业余高水平进阶

技术体系完整且稳定,具备更强的连续进攻、攻防转换与比赛控制能力,已接近地区顶尖业余水平。

6

地区顶尖业余水平

地区顶尖业余球员、知名地区俱乐部主力;也包括中低水平体育特招生、体育学院羽毛球专修学生、少年体校教练等系统训练出身的高水平爱好者。

7

省级专业队边缘或业余精英水平

高水平省队非主力、全国性业余比赛前列球员、高水平体育特招生、高水平省队退役球员,或少年体校培养的高水平球员。

8

普通职业级或高水平业余顶尖水平

国际羽联低级别赛事普通职业运动员、国家青年队主力、高水平省队主力,或高水平体育特招生中的佼佼者。

9

优秀职业或退役国手水平

国际羽联公开赛优秀职业运动员、国家队二线成员、高水平省队主力中的佼佼者,或正值当打之年的退役国手。

10

世界顶尖职业运动员水平

国际羽联高级别公开赛顶尖职业运动员,或中国国家一队主力成员。